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どーも皆さん、こんにちワイト!
ゲーム大好きワイト(@gameannaijo)です
今回は『ワンダーランズ〜タイニー・ティナと魔法の世界』のクラスについて解説していきます
どのクラスで遊ぶか悩んでいる方は、参考にしてください!
おすすめクラス
スペルショットがおすすめ
おすすめのクラスは、スペルショットです
スペルショットは魔法主体で高火力のため、敵を遠距離から倒すことができます
また、銃のダメージやリロード速度上昇のスキルもあるので、魔法と銃を使って戦いたい方はスペルショットを選びましょう
クロウブリンガーもおすすめ
近接攻撃も使いたい場合は、クロウブリンガーを選びましょう
クロウブリンガーは近距離と中距離のアクションスキルを持っており、バランスが取れたクラスです
初心者でも扱いやすい性能なので、シリーズ初見で迷っている方におすすめです
クラス紹介
クラス | 特徴 |
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バ・ザーカー | ・近接攻撃が得意 ・敵を凍らせることも可能 ・ダメージ増加系のスキルが多い |
クロウブリンガー | ・炎と雷の攻撃が得意 ・ワイバーンを引き連れる ・味方へのバフも可能 |
グレイヴボーン | ・黒魔術系が得意 ・デミリッチを引き連れる ・ダメージ吸収ができる |
スペルショット | ・魔法と銃が得意 ・バフもあり火力が高い ・魔法をバンバン使える |
スポア・ウォーデン | ・射撃が得意 ・マッシュルームを引き連れる ・フロストの竜巻を出せる |
スタボマンサー | ・クリティカルヒットが得意 ・ステータス効果が得意 ・バランスが取れていて汎用性が高い |
バー・ザーカー
クラス特性 |
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【レイジ・オブ・エンシェント】 アクションスキル使用で憤激状態になり、ボーナスフロストダメージが付与される。 |
バー・ザーカーは、近接攻撃が得意なクラスです
ダメージ増加系のスキルも多く、近接主体で戦えます
また、クラス特性によって氷属性のダメージ付与も可能です
クロウブリンガー
クラス特性 |
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【ワイバーン・コンパニオン】 爪とファイアーブレスで攻撃するワイバーン・コンパニオンを引き連れる。 フェイトメーカーに発生しているダメージ増加はコンパニオンにも適用。 |
クロウブリンガーは、炎と雷属性の攻撃が得意なクラスです
スキルで近距離・中距離の敵に安定して火力を出すことができます
扱いやすいクラスのため、初心者で迷った場合はクロウブリンガーを選んでおきましょう
ワイバーンが一緒に戦ってくれるのも良い。
グレイヴボーン
クラス特性 |
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【デミ・リッチ・コンパニオン】 ダークマジックダメージを与えるデミ・リッチ・コンパニオンを引き連れる。 フェイトメーカーに発生しているダメージ増加はコンパニオンにも適用。 |
グレイヴボーンは、黒魔術(ダークマジック)が得意なクラスです
自身のHPを犠牲にしてスキルを出したり、敵のHPを吸収したりします
キルスキルが多く「ダイア・サクリファイス」の攻撃範囲が広いため、雑魚処理に向いています
スペルショット
クラス特性 |
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【スペルウェーブ】 魔法詠唱やリロードでスタックを獲得して魔法ダメージが上昇する。 魔法をリピートするとリピート・キャストごとに一定確率で追加のスタックが発生。 |
スペルショットは、魔法と銃が得意なクラスです
ダメージの上昇やクールダウン時間の短縮などができ、高火力で攻められます
遠距離から魔法をバンバン使って戦いたい人におすすめ
スポア・ウォーデン
クラス特性 |
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【マッシュルーム・コンパニオン】 ポイズンダメージを与えるマッシュルーム・コンパニオンを引き連れる。 敵を指定するとマッシュルームが突進する。 |
スポア・ウォーデンは、射撃が得意なクラスです
遠距離から銃を撃ったり、マッシュルームを使って戦いましょう
射撃系のスキルが多くダメージ上昇やマガジンサイズ増加などができるので、銃をメインに使いたい方におすすめ
スタボマンサー
クラス特性 |
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【ダーティ・ファイト】 フェイトメーカーのクリティカルヒット発生率が上昇する |
スタボマンサーは、クリティカルヒットとステータス効果が得意なクラスです
近接・魔法・射撃どれもバランスが取れています
汎用性の高い性能を持っているので、色んな装備・戦術を使いたい人はスタボマンサーを選びましょう
クラスは変更できる?
メインクラスは変更できない
メインクラスは、途中で変更できません
最初に決めたクラスで進めることになるので、慎重に選ぶと良いです
どうしてもメインクラスを変えたい場合は、新しいデータを作って遊びましょう
サブクラスは変更できる
ゲームを進行すると選べるサブクラスは、後から変更可能です
メインクラスとの様々な組み合わせを試せます
ただしサブクラス解放後すぐには変更できないので、メインと相性がよいものを慎重に選びましょう
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